
CFForever, cyclingmanager, es un manager online de ciclismo en el que ocuparemos el rol de un director de equipo y tendremos que gestionar el apartado deportivo y económico, podremos participar en todo tipo de etapas y vueltas, incluidas las tres grandes, la Copa del Mundo o el Campeonato del Mundo al final de la temporada.
Empezando en CFForever.
En el momento del registro tendremos que seleccionar una nacionalidad para nuestro equipo, salen aleatoriamente así que es posible que igual no esté la nuestra real, eso se hace así para evitar que haya paises con muchos equipos y otros en los que no haya nadie o muy pocos, aunque a finales de temporada se suele poder cambiar de nacionalidad libremente que aunque está pensado para lo mismo a veces tiene el efecto contrario.
Se nos asigna un equipo con 10 ciclistas, podremos comprar nuevos ciclistas en subasta desde 1 euro, tanto de otros equipos como libres. También podemos contratar empleados como un masajista, fisioterapeuta o doctor que cobrarán un sueldo fijo en función de cual o cuales tengamos contratados. El tope de corredores senior es de 20.
El tiempo.
Se corren etapas de Lunes a Viernes en dos calendarios diferenciados, el A y el B, no todos los días hay etapas en ambos, pero sí casi todos. Las etapas del calendario A se disputan a las 17:00 y las del B a las 19:00 horas.
A las 20:00 horas se actualizan los datos de forma y salud de los corredores. A partir de las 00:00 horas se actualizan los entrenamientos, el ránking y el mercado.
Los Lunes a las 00:00, además, se pagan los salarios de los ciclistas y Lunes y Jueves cobran su sueldo los miembros del Staff.
Una temporada dura 12 semanas y una de pretemporada si la hubiese (en el paso de la 3 a la 4 la hubo).
El entrenamiento.
El entrenamiento es diario, como decía anteriormente, y funciona por habilidades. Lo primero que hay que haces es escoger una especialidad para el entrenador y luego escoger que especialidad va a entrenar cada ciclista, si el entrenamiento escogido coincide con la especialida del entrenador los corredores entrenarán al 100% en función de su edad y del nivel que tengan en dicha especialidad, si ésta no coincide entrenarán la mitad.
La Cantera.
Cada día se puede promocionar un junior por un coste de 20.000, los junior entrenan aparte de los senior y lo hacen del mismo modo, al ser jóvenes entrenan un poco más que los mayores hasta los 23 años, en ese momento para que sigan mejorando hay que promocionarlos aunque también se les puede promocionar antes si se considera oportuno.
Los junior no cobran sueldo y despedirlos es gratis, por si sale alguno con pinta de tener poco futuro. Sí tenemos 20 corredores senior ó 20 sumando los que hay en plantilla más las ofertas realizadas no podremos ascender juveniles al equipo senior.
La economía.
Se gana dinero por puntuar en las diferentes etapas, puntúan los 30 primeros, y por ganar carreras, ya sean de varias etapas o clásicas de un solo día.
En función de los resultados obtenidos tendremos un sponsor que irá aumentando durante la primera semana y a partir de la segunda el sponsor irá variando durante la semana en función de si obtenemos mejores o peores resultados que la semana anterior.
Además los Viernes a eso de las 20:15 se ejecuta un impuesto de competición, los equipos que ganan más dinero pagan un porcentaje de los beneficios para evitar que haya demasiadas diferencias en ese sentido, se pagan impuestos teniendo en cuenta las últimas 10 etapas y a partir de 250.000 de beneficio.
Las instalaciones.
En CFForever no hay instalaciones, se vive en la carretera.

La competición.
Como decía hay dos calendarios, el A y el B y diferentes tipos de carreras, están desde las grandes vueltas como la Vuelta, el Giro o el Tour que duran dos semanas hasta carreras de 4 días como la Volta a Catalunya o clásicas de un día como la Clásica de San Sebastián.
En cada carrera o etapa se pueden inscribir hasta 5 corredores, en el caso de las vueltas de más de un día los cinco inscritos en la primera etapa correrán el resto de etapas de esa misma vuelta.
Hay diferentes tipos de terrenos que coinciden con las habilidades de los corredores, por ejemplo Sprint o Montaña y etapas que pueden requerir de una combinación de dos especialidades como cronoescalada.
A la hora de competir podemos seleccionar quien será el líder, dos co-líderes (o uno, claro), gregarios y la opción de coger forma donde el corredor gastará menos salud y sumará más forma. En las cronos tenemos las opciones de correr con director de equipo (equivalente a lider), con coche de equipo (hasta dos corredores, como co-líderes), competir o coger forma, con las dos primeras opciones los corredores no sufren incidencias, bueno, las sufren pero sin inapreciables para el desarrollo de la etapa. En condiciones normales los corredores pueden sufrir caidas o pájaras que afecten negativamente (obvio) al resultado final.
Las diferentes etapas pueden ser de competición general, extras, pertenencientes a la CDM (Copa del Mundo) o al Campeonato del Mundo (Carretera y Crono), dependiendo del tipo de etapa y vuelta los premios son mayores o menores, en este aspecto también influye la división en la que se esté, ganando menos dinero en categorías más bajas porque es más sencillo hacerlo.
Todos los puntos obtenidos se suman en una clasificación general dentro de la división y grupo en el que nos encontremos y sirve para dictaminas ascensos y descensos (obviamente se puede conservar la categoría). Hasta el momento hay cuatro divisiones siendo la primera de un único grupo, tres en segunda, nueve en tercera y nueve (la misma estructura) en cuarta.
Supporter
Existe la opción de hacerse supporter para colaborar en el mantemiento y expansión del juego, de momento las ventajas de ser supporter se limitan a datos y estadísticas como poder ver el ránking ampliado y por paises, poder ver cuantas etapas y/o carreras hemos ganado, tener una cartera de corredores que nos puedan interesar o poder cambiar de país en cualquier momento. No se obtiene una ventaja deportiva por ser supporter.
Tengo del orden de unas 20 invitaciones para
Sí que suena mal el título, pero no había nada mejor. Para no perder las buenas costumbres ya había hablado antes de pensar un poco. Decía en la 




